#ifndef _Joueur
#define _Joueur
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

typedef struct
{
	char pseudo;
	char nom;
	char prenom;
	int age;
	char sexe;
	int matricule;   /* Pas sure */
	int nbPartiesJouees;
	int nbPartiesGagnees;
	int nbChampJoues;
	int nbChampGagnes;
	int nbTournoisJoues;
	int nbTournoisGagnes;
} Joueur;


Joueur* JoueurIdentification ( Joueur * joueur );
/* Demande a  l'utilisateur s'il desire s'identifier.
Si oui, affiche la liste des profils existants
   et demande de taper son pseudo dans cette liste.
Si non, il peut creer un nouveau profil ou ne pas s'identifier. */

void JoueurModifieProfil ( FILE * fichier, Joueur * joueur);
/* Remplace les donnees du fichier par les nouvelles donnÃ©es saisies */

void JoueurEffaceProfil ( FILE * liste );
/* Efface le profil des donnÃ©es du fichier */

void ActualiseDonnee ( FILE * liste );
/* Certainement inutile car redondante avec "void JoueurModifieProfil" */


void AfficheJoueur (Joueur * joueur);



#endif
